Sony khẳng định tiếp tục phát triển console, PS6 đang được ưu tiên hàng đầu
Khi ngành game toàn cầu bước vào giai đoạn chuyển dịch mạnh mẽ với sự nổi lên của công nghệ điện toán đám mây và nội dung số, Sony vẫn kiên định đặt trọng tâm vào hệ máy console truyền thống, đồng thời hé lộ chiến lược phát triển PlayStation tương lai với cam kết nâng cao trải nghiệm người chơi.
Console vẫn là trung tâm chiến lược PlayStation
Trong cuộc họp định hướng kinh doanh gần đây, ông Hideaki Nishino – tân CEO kiêm Chủ tịch Sony Interactive Entertainment (SIE) – đã khẳng định tương lai hệ máy PlayStation là ưu tiên hàng đầu của công ty.
Trước câu hỏi liệu công nghệ cloud gaming có thể thay thế console trong tương lai, ông Nishino thẳng thắn cho biết:
"Game trên nền tảng đám mây đang tiến bộ rõ rệt về mặt kỹ thuật, nhưng hiện vẫn chưa đủ ổn định để thay thế console truyền thống."
Theo ông, rào cản lớn nhất của cloud gaming đến từ độ ổn định mạng và chi phí vận hành trên mỗi giờ chơi, vốn nằm ngoài khả năng kiểm soát của hãng. Phần lớn game thủ vẫn ưu tiên trải nghiệm tại chỗ, với tốc độ phản hồi tức thì và không bị phụ thuộc kết nối Internet.
PS4 vẫn còn sức sống, nhưng nhu cầu về thế hệ mới đang tăng
Hiện nay, nền tảng PlayStation đang hoạt động theo mô hình đa tầng, với phần lớn trong 124 triệu người dùng hoạt động hàng tháng vẫn còn sử dụng PS4 – một con số cho thấy sức sống bền bỉ của hệ máy này.
Tuy nhiên, ông Nishino thừa nhận:
“Nhu cầu về một thế hệ console mới là rất lớn.”
Dù vậy, ông chưa thể tiết lộ thêm chi tiết cụ thể về PlayStation 6 tại thời điểm hiện tại.
PS6 sẽ không ra mắt trước năm 2028, tập trung vào khả năng tương thích
Theo tài liệu từng bị rò rỉ trong phiên tòa giữa Microsoft và FTC liên quan đến thương vụ Activision Blizzard, Sony nhiều khả năng sẽ không phát hành PlayStation thế hệ mới trước năm 2028.
Đáng chú ý, AMD vẫn sẽ là đối tác thiết kế chip cho PS6. Trọng tâm của thế hệ mới là khả năng tương thích ngược, giúp người dùng chuyển đổi dễ dàng giữa các thế hệ phần cứng mà không đánh mất quyền truy cập nội dung.
Chiến lược tài chính mới: giảm phụ thuộc phần cứng, tăng doanh thu từ nội dung số
Bên cạnh định hướng kỹ thuật, Sony cũng đang tái cấu trúc mô hình kinh doanh để thích nghi với thị trường hiện đại.
Bà Lynn Azar, Phó Chủ tịch Cấp cao phụ trách Tài chính và Phát triển Doanh nghiệp của SIE, cho biết:
"Hơn 2/3 doanh thu hiện nay đến từ nội dung số và dịch vụ – bao gồm gói đăng ký và giao dịch vi mô."
Điều này giúp công ty giảm phụ thuộc vào chu kỳ lên đời phần cứng, đồng thời tạo nguồn thu ổn định từ lượng người dùng trung thành. Đặc biệt, người dùng PS5 hiện có mức chi tiêu trung bình cao nhất trong lịch sử hệ máy, trong khi người dùng PS4 vẫn hoạt động tích cực.
Một số Laptop Gaming tại Máy Tính CDC:
[Products: 9324,9323,9312,9232]