Danh mục sản
phẩm
Sau 13 năm vắng bóng, Ninja Gaiden 4 đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của series hành động huyền thoại. Với hệ thống chiến đấu xuất sắc do Team Ninja và PlatinumGames hợp tác phát triển, trò chơi đạt đỉnh cao của thể loại, dù vẫn tồn tại những khuyết điểm trong cốt truyện và thiết kế màn chơi
Sau hơn một thập kỷ im ắng, Ninja Gaiden – tượng đài của dòng game hành động tốc độ cao cuối cùng đã tái xuất với Ninja Gaiden 4 – một sản phẩm hợp tác giữa Team Ninja và PlatinumGames. Mặc dù mang đến hệ thống chiến đấu được đánh giá là xuất sắc nhất trong lịch sử thương hiệu nhưng đằng sau những pha chiến đấu mãn nhãn, Ninja Gaiden 4 vẫn chưa thể hoàn hảo. Máy tính CDC sẽ cùng bạn đánh giá chi tiết trong bài viết dưới đây.

Ninja Gaiden 4 đánh dấu sự hợp tác của hai ông lớn trong thể loại hành động
Đã 13 năm trôi qua kể từ phần 3, Ninja Gaiden 4 không chỉ đánh dấu sự trở lại mà còn là một thử nghiệm táo bạo khi hai ông lớn trong thể loại hành động hợp tác với nhau. Kết quả là một sản phẩm vừa giữ vững được bản sắc cổ điển của “Gaiden”, vừa hòa quyện phong cách điên rồ, tốc độ và tính điện ảnh đặc trưng của Platinum – tạo nên một bản giao hưởng giữa hai triết lý gameplay: chính xác và phóng khoáng.
Người chơi sẽ theo chân Yakumo, một ninja thuộc Raven Clan, trong hành trình ngăn chặn sức mạnh của Dark Dragon. Cốt truyện này khá quen thuộc, thậm chí có phần an toàn. Tuy nhiên, khi thanh kiếm được rút ra, mọi yếu tố khác ngay lập tức trở nên mờ nhạt.
Không nhiều tựa game hành động hiện nay có thể đạt tới độ “mượt” và “sắc” như Ninja Gaiden 4. Cảm giác tung cú Flying Swallow chém bay đầu kẻ địch, nối tiếp bằng Izuna Drop nghiền nát chúng xuống đất, hay sử dụng ultimate technique hấp thụ linh khí để tung chiêu vô địch – tất cả tạo nên một bản giao hưởng bạo lực đẹp đẽ.

Những trận chiến trong Ninja Gaiden 4 đều mang cảm giác “sống còn”
Kẻ địch trong game cực kỳ hung hãn và thông minh, tấn công theo nhóm và không bao giờ “đợi lượt”. Người chơi phải phản xạ liên tục, chuyển thế công – thủ – né đòn trong tích tắc. Chính áp lực này khiến mỗi trận chiến đều mang cảm giác “sống còn”, đúng với tinh thần Ninja Gaiden kinh điển.
Điểm cải tiến lớn nhất trong Ninja Gaiden 4 chính là Bloodraven Form của Yakumo. Khi được kích hoạt, vũ khí của anh sẽ biến hình, tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ có khả năng phá giáp hoặc ngắt chiêu của kẻ địch – mang âm hưởng rất PlatinumGames.
Hệ thống này không chỉ nhằm mục đích thẩm mỹ, mà còn mở ra một tầng chiến thuật sâu sắc: người chơi phải quản lý thanh năng lượng, cân nhắc giữa tấn công, phòng thủ và phản đòn một cách chính xác. Cảm giác vừa chém nát lớp giáp của quái vật, vừa thấy thanh năng lượng cạn dần chính là sự kịch tính mà dòng game này luôn hướng tới.

Ninja Gaiden 4 đa dạng vũ khí và hệ thống nâng cấp mới
Thay vì nâng cấp từng vũ khí riêng lẻ như trước, giờ đây người chơi sử dụng Ninja Coin và Weapon EXP để mở khóa kỹ năng hoặc chiêu thức. Cách tiếp cận này mang lại cảm giác tiến triển liên tục, tuy nhiên, giai đoạn đầu có phần khắt khe, khiến việc cày coin trở thành điều bắt buộc – trừ khi bạn mua bản Deluxe và được tặng ngay 50.000 Coin từ đầu.
Ngoài ra, Ninja Gaiden 4 còn giới thiệu Berserk Meter, cho phép Yakumo thực hiện Bloodbath Kill – những chiêu kết liễu điện ảnh cực kỳ mãn nhãn. Sự kết hợp giữa máu, tốc độ và hiệu ứng khiến mỗi đòn kết liễu trở thành một khung hình của bộ phim hành động đỉnh cao.
Đến giữa game, người chơi sẽ được điều khiển Ryu Hayabusa, biểu tượng của cả thương hiệu. Tuy nhiên, thay vì là khoảnh khắc cao trào, phần chơi của Ryu lại chỉ lặp lại hành trình của Yakumo, với cùng bối cảnh, kẻ thù và boss cũ, chỉ khác là số chiêu thức ít hơn.
Mặc dù các pha hành động của Ryu vẫn cực kỳ mượt mà, sự xuất hiện của anh dường như giống như một màn “tri ân bắt buộc” hơn là một điểm nhấn thực sự.

Hệ thống chiến đấu của Ninja Gaiden 4 sâu sắc và tự do
Ninja Gaiden 4 không còn đơn thuần là một game chặt chém. Cơ chế phản đòn, canh khung hình (i-frame), và khả năng chuyển đổi vũ khí ngay giữa không trung đã nâng trình độ chiến đấu lên một tầm cao mới.
Người chơi có thể thực hiện combo bằng song kiếm, chuyển sang giáo, rồi kết thúc bằng Izuna Drop – tất cả chỉ trong một chuỗi đòn duy nhất. Đây là một trong những hệ thống chiến đấu sâu sắc và tự do nhất kể từ Devil May Cry 5, vừa yêu cầu kỹ năng, vừa khuyến khích sự sáng tạo.
Yakumo được xây dựng như một ninja lạnh lùng, ít nói, nhưng lại thiếu sức hút và chiều sâu. Sự tương tác giữa anh và các đồng đội chỉ dừng ở vài đoạn thoại ngắn, khiến hành trình diệt quỷ trở nên khô khan. Ngay cả các “cảnh cảm động” cũng không đủ để người chơi quan tâm – một điểm trừ rõ rệt khi so với cách mà Nioh hay Bayonetta từng làm.

Địa hình game đa dạng nhưng phần lớn đều là hành lang thẳng, ít tương tác, lặp lại
Địa hình game trải dài từ Tokyo tương lai tới sơn cốc, nhà máy, sewer… nhưng phần lớn đều là hành lang thẳng, ít tương tác, lặp lại cấu trúc. Một số phân cảnh đặc biệt như surfing trên sóng, lướt gió qua núi hay chiến đấu trong hộp đêm tạo hứng thú ban đầu, nhưng nhanh chóng bị lặp lại đến nhàm chán.
Các trận boss trong game chia thành hai dạng:
Ninja Gaiden 4 là một trong những tựa game hành động hay nhất năm 2025, ít nhất là về chiến đấu thuần túy. Tuy nhiên, cốt truyện thiếu điểm nhấn, nhân vật chưa đủ cá tính và thiết kế màn chơi an toàn khiến nó không thể vượt qua cái bóng huyền thoại của chính mình. Dẫu vậy, với những ai yêu thích hành động tốc độ cao, Ninja Gaiden 4 vẫn là một “món ăn” hiếm có giữa thời đại ngập tràn game thế giới mở và Soulslike.
Để chiến những siêu phẩm hành động tốc độ cao như Ninja Gaiden 4 với FPS ổn định, không giật lag, bạn cần một cấu hình tối ưu. Hãy đến với CDC, nơi cung cấp PC Gaming, màn hình 144Hz, bàn phím cơ và thiết bị stream chuyên nghiệp – tất cả được tối ưu cho hiệu năng chơi game cao cấp.
Liên hệ ngay Máy Tính CDC để trải nghiệm hiệu năng ninja thực thụ – nhanh, mạnh và chính xác như Yakumo!
Bài viết tham khảo thêm:
Sega “lỡ tay” tiết lộ doanh số 11 tựa game: Sonic, Persona, Yakuza,... đều có tên trong danh sách